<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>日曜プログラマーのUnity独学開発ブログ へのコメント</title>
	<atom:link href="http://unity.towofu.net/blog/comments/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://unity.towofu.net/blog</link>
	<description>日曜プログラマーが独学でUnityでのゲーム開発にチャレンジ。学んだことや気づいたことをつづるブログです。</description>
	<lastBuildDate>Tue, 26 Nov 2013 06:06:57 +0000</lastBuildDate>
		<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
		<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=3.9.40</generator>
	<item>
		<title>MG より ジャンプアクションゲームを作る05 – スクロールとカメラ移動 へのコメント</title>
		<link>http://unity.towofu.net/blog/2013/10/jumpaction05/#comment-16</link>
		<dc:creator><![CDATA[MG]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Nov 2013 06:06:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://unity.towofu.net/blog/?p=107#comment-16</guid>
		<description><![CDATA[ありがとうございました！]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ありがとうございました！</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>towofu より ジャンプアクションゲームを作る05 – スクロールとカメラ移動 へのコメント</title>
		<link>http://unity.towofu.net/blog/2013/10/jumpaction05/#comment-14</link>
		<dc:creator><![CDATA[towofu]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Nov 2013 13:11:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://unity.towofu.net/blog/?p=107#comment-14</guid>
		<description><![CDATA[コメントありがとうございます。
すみません、記載をミスっていました。
正しくは下記のコードになります。

mainCamera.GetComponent&lt;CameraControl&gt;().SetCurrentFloor(collision.gameObject);

※本文は修正しました。]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>コメントありがとうございます。<br />
すみません、記載をミスっていました。<br />
正しくは下記のコードになります。</p>
<p>mainCamera.GetComponent&lt;CameraControl&gt;().SetCurrentFloor(collision.gameObject);</p>
<p>※本文は修正しました。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>ＭＧ より ジャンプアクションゲームを作る05 – スクロールとカメラ移動 へのコメント</title>
		<link>http://unity.towofu.net/blog/2013/10/jumpaction05/#comment-13</link>
		<dc:creator><![CDATA[ＭＧ]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Nov 2013 07:28:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://unity.towofu.net/blog/?p=107#comment-13</guid>
		<description><![CDATA[Unity　のバージョンは4.03です]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Unity　のバージョンは4.03です</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>ＭＧ より ジャンプアクションゲームを作る05 – スクロールとカメラ移動 へのコメント</title>
		<link>http://unity.towofu.net/blog/2013/10/jumpaction05/#comment-12</link>
		<dc:creator><![CDATA[ＭＧ]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Nov 2013 07:25:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://unity.towofu.net/blog/?p=107#comment-12</guid>
		<description><![CDATA[mainCamera.GetComponent().SetCurrentFloor(collision.gameObject);

ここでエラー出るんですが・・・
Assets/Scripts/PlayerControl.cs(77,36): error CS0411: The type arguments for method `UnityEngine.GameObject.GetComponent()&#039; cannot be inferred from the usage. Try specifying the type arguments explicitly]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>mainCamera.GetComponent().SetCurrentFloor(collision.gameObject);</p>
<p>ここでエラー出るんですが・・・<br />
Assets/Scripts/PlayerControl.cs(77,36): error CS0411: The type arguments for method `UnityEngine.GameObject.GetComponent()&#8217; cannot be inferred from the usage. Try specifying the type arguments explicitly</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
