意外と記述のみつからないUnityの単位(Unit)です。
エディタのインスペクター(Inspector)での単位は、
- 距離やサイズがメートル法、つまり、1.0=1.0m
- 角度が度数法、つまり、1.0=1.0度
スクリプトでは距離やサイズがエディタと同じで、
- 角度がラジアン角、つまり、π=180度
です。
両者が異なるのは、インスペクターでは直感的にわかり易い度数法を、スクリプトでは数学的に扱いやすいラジアン角を採用しているのだと思います。
ちなみに、ラジアン角が使いやすいように
Mathf.PI
という定数が用意されています。